L’entreprise CYBERNOVA a subi une attaque informatique 😱
Un hacker a verrouillé le système central et menace de publier les données personnelles des élèves.
Le jeu s’effectue en ligne avec un navigateur. Une série d’énigmes est posée afin de trouver un code permettant d’avancer dans le jeu et passer à l’énigme suivante. Le jeu a été testé avec des élèves de 10 et 11ème. (13 à 16 ans)